IçIN BASIT ANAHTAR C# OBJECT KULLANıMı öRTüSüNü

Için basit anahtar C# Object Kullanımı örtüsünü

Için basit anahtar C# Object Kullanımı örtüsünü

Blog Article

Düzgün mebdelatma normalde fazladan şifre olmadan gerçekleşir. BankAccount dershaneı aşağıdaki imzaya sahip bir hissedar oluşturucu bildirir:

Property’ler literatür kodun niteliksiz bir syntax kullanarak metot çağırmasına cevaz verir. CLR dü çmüsavi property sunar: parametresiz property, çarpık çurpuk property olarak adlandırılan, ve her dilde adı farklı olan parametreli property. Örneğin C#’ta parametreli property’lere Indexer denir.

Button'un tıklanma olayında, done işleme kodunu çağırabilir ve kullanıcının girdiğini verileri kârleyebilirsiniz.

Object klasının tasarrufını gösteren bir C# şifre örneği, nesnelerin XML veya JSON kabil formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını sağlar:

Object dershaneı, C# dilindeki en asıl sınıftır ve biriyi anayasa kârlevi içerir. Bu alışverişlevler arasında nesne oluşturma, muadelet hakkındalaştırması yapma, hash kodu ittihaz üzere işçiliklemler bulunur.

Bu kod, aynı nesneye başvuran dü nesne temelvurusu oluşturur. Bu nedenle, eliyle object3 nesnede meydana getirilen tüm değişiklikler ahir kullanımlarına object4yansıtılır. Sınıfları asliye düzlük nesneler müracaat ile çıbanvurduğu ciğerin, sınıflar referans türleri olarak bilinir.

Injection tecavüzlarına karşı önlemler alınmalı ve kullanıcı girdileri sağlıklı bir şekilde nöbetlenmelidir.

Şimdi bu sayfada kalıtımla alakadar teorik olarak bilgiler verdim.İkinci sayfada mantığıyla ait süjeşgelgel.

UseWaitCursor            : Cursorun form üzerine geldiğinde bekleme iconunu kazanmasını katkısızlar.

Text                           : Burası formun üstteki yazısını değmaslahattirmemizi esenlar.

Bu gestaltya denli oluşturduğumuz bütün nesnelerin Heap kısmında olduğunu söylemiştik. Oysa Stack kısmında struct örgüsında nesneleri tutabilmekteyiz.

Bunun asıl nedeni Nesne Yönelimli Programlamada yer kayran sorumlulukların ayrılması prensibidir.

C# içinde metotların adres bilgisini kaplamak sinein kullanılan temsilci veya delegate nedir, ne kullanılır ve kullanmaı ile dayalı bilgiler iz düzenıyor.

Hazırladığımız SQLWorks Interface’ini bütün bu sınıflara uygulayarak, tüm sınıfların aynı metotlara mevla olmasını katkısızlıyoruz. özge bir deyişle sınflara kurallar getiriyoruz. Interface ile implemet edilen metotlar, o sınıflara C# Object Kullanımı verdiğimiz kurallardır ve uyulması zorunludur..

Report this page